劍擊比賽中技術與規則簡介 - (八) 劍擊比賽需知
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劍擊比賽中技術與規則簡介 - (八) 劍擊比賽需知



上集講咗比賽時有關身體接觸及飛刺攻擊,躲閃、移動和超越對手的規則今集我哋就開始再深入探討其他有關比賽嘅內容,今集內容包括講吓不持劍手和手臂的使用及替代、比賽何時會暫停交鋒、以及有關出界的資訊希望大家從中會得到一啲啟發,令初學者更了解劍擊這項運動。



比賽時間 Duration of the bout t.37 1. 比賽時間指的是實際比賽的時間,即:“開始”口令和“”口令之間的所有比賽時間的總和,剔除之間各段暫停的時間 2. 比賽時間由裁判或計時員掌握。對於國際劍總正式比賽的決賽以及其他所有供觀眾觀察計時情況的比賽,計時裝置必須安置在劍道上能使比賽場上的兩名選手和裁判都能看得見的地方 3. 根據 t.122,當同一場比賽或一場團體賽結束後,不能再重新開始,即使有任何錯誤發生。 t.38 循環小組預賽結束是當: 1. 一名選手擊中 5 劍(以5分為基礎) a. 這種情況,記在循環賽表上的分數是比賽的最後分數(V-n, n=負方選手擊中的劍數; e.g. V-0; V-1; V-2; V-3; V-4)。 b. 重劍比賽中,如果雙方比分達到 4:4 時,在時間結束前,他們須加賽一劍決定勝負。在規定比賽時間內,所有新的互中都不再記錄,且選手留在原繼續進行比賽。


圖片來源: 網上圖片

2. 3 分鐘規定比賽時間結束 a. 如果比賽時間結束,雙方的得分差在一劍以上,則由得分多的一方獲勝。比賽將記錄實際比賽結果(VN-n, N=勝方選手擊中的劍數,n=負方選手擊中的劍數)。 b. 若比賽結束時,如果雙方得分相等,則加賽一分鐘,先擊中一劍的選手獲勝,在加賽之前,裁判將以抽籤方式抽中一名有優勝權的選手,以便在延長一分鐘後,比分若仍相等時,則由該選手獲勝 c. 遇這種情況時,循環賽表上的記分為兩選手之實際得分(若在延長賽擊中一劍:記為 VN-n。如果抽籤決定優勝者:則記錄為:V4-4 或 V3-3 或 V2-2 或 V1- 1 或 V0-0)。


t.39 1. 直接淘汰賽的每場比賽採用擊中 15 劍制,花劍及重劍每場比賽打 3 回合,最多共計 9 分鐘,每回合 3 分鐘,兩回合之間休息1 分鐘。佩劍則分為兩回合,當其中一名選手比分為 8 分,或是 3 分鐘結束時,則第 1 回合結束,選手休息 1 分鐘。 2. 兩回合之間休息時,賽前指定的一名人員可以對選手進行指導 3. 與電審器相連的計時器,每一階段結束後將會停止電審器計分的運作。


圖片來源: 網上圖片

t.40 1. 比賽在下述情況下結束: - 有一名選手擊中了 15 劍 - 或者實際比賽時間滿 9 分鐘 2. 得分多者為勝。 3. 遇比賽時間結束比分相等時,則需加賽一分鐘, 加賽中擊中第一劍的選手獲勝。加賽前,裁判先抽籤確定優勝權,以便在延長一分鐘後,比分若仍相等時,則由該選手獲勝 4. 在這種情況下,比賽記分表上記錄選手的實際分數 t.41 1. 團體接力賽的每擊中 5 劍為一局(比分按 5-10-15-20 等累計遞增)。但在特殊情況之下,如果某一位選手在某一局接力賽的最後獲得一有效分時,同時間又因其對手被處罰而罰一分,則此一局接力賽有可能會以多過 5、10、15 分等的情況而結束。每局比賽時間不得超過 3 分鐘。 2. 雙方第一個上場的隊員中,有一方在 3 分鐘之內打滿 5 劍,結束比賽。接著上場的隊員中,有一方在 3 分鐘之內擊中累加的第 10 劍,比賽結束。依此類推,每 5 劍為一場接力,累計記分。 3. 如果在 3 分鐘之內沒有擊中預定的劍數,接上來的選手接著他們的比分比賽,累加擊中劍數達到規定數為止,限時仍為 3 分鐘。 4. 首先獲得 45 劍的一隊,或在規定時間結束時擊中劍數最多的一隊為勝 5. 如果最後一輪比賽的規定時間結束時,雙方比分相等,則由雙方最後上場的兩名選手進行一分鐘的加時賽,首先擊中一劍的一方獲勝。在加賽之前,裁判員將抽籤決定優勝權,若一分鐘加時賽結束時,雙方得分相同,則抽中優勝權的一方獲勝


圖片來源: 網上圖片 t.42

大師賽 Veteran 直接淘汰賽的每場比賽採用擊中 10 劍制,每場比賽打2 局,最多共計6 分鐘,每局 3 分 鐘,兩局之間休息 1 分鐘。佩劍則分為兩局,當其中一名選手比分為 5 分,或是 3 分鐘結 束時,則第 1 局結束,選手休息1 分鐘。 t.43

計時 Timing 1. 比賽選手在每一次中斷比賽時,可以詢問尚有多少時間

2. 如果選手多次企圖造成比賽中斷或延長中斷時間,裁判應按 t.158-162、t.165、t.170 的規定進行處罰


t.44

1. 在比賽規定時間終止時,如果計時裝置是和電審器〈apparatus〉連在一起的(此乃國際劍總所有正式比賽的決賽必須遵守的規定),應能自動響亮地鳴叫,並能夠自動中斷電審器的運轉。但是電審器在停止運轉之前所記錄下的顯示信號應穩定地顯示在電審器上。電審器一鳴笛,比賽就終止。

2. 如果計時器不是和電審器連在一起的,計時員應大聲宣佈“停”或發出響亮的信號,比賽就此終止,此後的擊中無效,即使這個攻擊的發動是在"停"的口令之前(coup lancé )。

3. 裁判必須在整場比賽自行控制操作此計時器。如果計時器出現故障,裁判必須自己估計剩餘的比賽時間。他必須能重新設定時間,而且,如果必要的話,他必須將時間重設至之前顯示的時間,最多不超過 1/100 秒的誤差。

4. 當使用無線電審器時,在擊劍比賽時間過後,即使在無線器材上顯示了得分燈號,任何的得分將不再被記錄。


有關劍擊比賽時間的經典事例,一定要講2012倫敦奧運女子重劍準決賽,由韓國Shin Vs Heidemann 的永不完結的一秒賽事:


2012年倫敦奧運女子重劍個人賽4強,彷彿重新定義「一秒」對劍擊項目有多重要。韓國劍手Shin挑戰衛冕冠軍德國好手Heidemann,二人力戰3節未分勝負,打成5:5平手,需要進入即時死亡的「決一劍」分勝負,Shin取得優先權(Priority),只要捱得過最後1分鐘,就可以殺入決賽。


Shin 有優先權,當然唔駛急於進攻,相反,Heidemann就愈來愈急,喺最後24秒Heidemann嘅狂攻下,Shin依然頂住壓力,20秒內5劍雙燈都未能分出勝負。


賽事進入最後一秒鐘,就是全場高潮,Shin 距離勝出只差一秒。Heidemann 亦未放棄,餘下一秒依然狂攻,3劍雙燈之後,大鐘依然維持1秒。裁判同樣覺得奇怪,所以問計時員係咪有故障,測試過後發現無問題,但大鐘就要重設至1秒,雖然韓國隊教練立即投訴,可惜依然冇改變到重設一秒嘅決定,最後Heidemann以一劍擊打進攻取得單燈獲勝進入決賽。





傷害與退出比賽 injuries, withdrawal of a competitor


t.45

1. 比賽過程中如果發生運動創傷/傷害、抽筋、或是其他急性醫療意外,裁判一個最多不超過 5 分鐘的傷停可以暫停比賽,但是必須經過 FIE 醫療委員會的代表或(如過無此委員會代表在場時)值班醫生按法定手續進行鑑定。當裁判給予傷停時,唯有此醫生和/或是值班的醫療人員可決定治療所需時間的長短。此傷停時間必須從 FIE 醫療委員會的代表或值班醫生鑑定完成後開始計時,且此傷停時間必須嚴格限定用於所需的治療護理(即去除醫生的診斷時間)。在 5 分鐘結束前或結束後,如果 FIE 醫療委員會的代表或是醫生認為選手不能再繼續比賽了,他有權決定這名選手退出個人比賽或在團體賽中換人(參閱 o.99.6.a/b )。

所有因運動創傷/傷害、抽筋、或是其他急性醫療意外所造成的傷停,必須註記在該淘汰賽、小組賽、團體賽的記分單上。

2. 在同一天內,只有發生了不同於先前的、新的意外損傷,才允許再次暫停比賽進行護理。

3. 經 FIE 醫療委員會的代表或(如過無此委員會代表在場時)值班醫生按法定手續證明,屬無理要求暫停的,裁判應按 t.158-162、t.166、t.170 的規定對犯規選手進行處罰。

4. 在團體賽中,經過 FIE 醫療委員會的代表或(如過無此委員會代表在場時)值班醫生鑑定不能繼續參加比賽的選手,如果經同個醫療委員代表或醫生同意,還可以再次參加同一天中接下來的團體賽事。

5. 為確保比賽的正常進行,技術委員會可以更改小組循環賽比賽的順序,以確保比賽有效率地進行(參閱 o.71.1)。


睇完今集內容唔知大家會否對比賽加深了認識呢? 下一集,我們將會繼續講吓劍擊比賽當中不同的細節和規則,希望可以慢慢續少續少咁去認識 ,一步一腳印咁持續進步。如果大家喜歡呢類型嘅內容,或覺得今集內容能夠為大家帶來小小啟發,勞煩大家留言比個LIKE,SHARE 比身邊嘅朋友,您哋嘅支持係我哋不斷製作嘅源動力。如果大家唔想錯過劍擊日記嘅內容,快啲註冊成為我們會員、LIKE我哋嘅FACEBOOK 專頁、INSTAGRAM,分享比更多身邊嘅劍友啦!


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